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「パッチのパッチ」はまだですかについて 【帽子屋の呪い】は2/22のパッチで修正されるも、そのパッチを当てたことによって新たなバグが発生。 2/22のパッチのパッチは1週間後の3/1に公開され修正される。 ナイトメアの眼帯を外さないという選択をすると、またそのイベントが出てきて外すまで続く。 パッチのパッチを当てたことによってゲームが起動できなくなる人も出る。 パッチをあてるとボイス選択でフリーズするようになったのを修正。 2007.3.1配布のパッチ 2007.2.22配布のパッチをあてるとナイトメアイベントで繰り返すものがある。 2007.2.22配布のパッチをあてるとボイス選択でフリーズする。 以降のパッチ2007.8.2(と思われる)配布のパッチ CGを見てもCGモードに回収されなかったバグ(未回収の黒のまま)が略されスチル総数が4枚減る。 これまでのセーブデータが使えなくなる(CG、回想は見ることができる) 乙女@クインロゼ攻略・ネタバレ【ハートの国のアリス】 2 ナイトメアのバグについて 180 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 02 10 41 ID ??? パッチ後、ナイトメアに呪われるんだが… どうしても眼帯を外してほしいのか3回連続出てきたぞ、蓑虫のくせに。 仕方ないから外してやったが。 外さない選択したのに次の回想で外してるって姐さんいたけど その修正?それともバグ? 183 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 02 53 54 ID ??? ≫外さない選択したのに次の回想で外してる ノシ いつもこうなるんだが・・・仕様じゃなかったのか!? 184 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 08 00 ID ??? まだパッチあててないけど 自分も次の回想でアリスが強制的に眼帯外してしまう さっきの選択肢の意味は何だったんだよ!っておもた 姐さんたちの報告見たらパッチあてるの怖いw 186 名前:180[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 57 38 ID ??? やはり呪われてる… 何回賢明な判断をすればいいんだ! …結局15回で嫌になって挫折したが。 183・184の姐さん、パッチ前は単に自分が毎回外してただけでした。 誤解させてたらスマソ。 183・184についてはナイトメアイベントの発生順序がおかしいという初期からあるバグで、本来の意味で仕様ではない。 ただ初期からあるため「おかしくてもそういうものかと」仕様に見える。 常時破綻文章構成なので違和感はあまりない。 起動できなくなったことについて 185 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 41 22 ID ??? コウタマコウタマコウタマ。 パッチあてたらアリス起動時にエラーメッセージが出て 起動すらできなくなったんだが。 現在再インスコ中…orz 191 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 08 31 42 ID ??? ≫185 ここに一緒な人がいた!! あれはゲームが悪いのかパソコンが悪いのか…orz 217 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 23 54 43 ID ??? ≫185 姐さんと同じ現象が起こってる。 再インスコして何度か試したけど、全然ダメだった。 パッチ意味ない… 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/37.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/10/31 (金) 10 16 30 登録タグ:ハートの国のアリス バグ・修正パッチ
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合戦 陣形の書 【クエスト】 価値 重量 特殊効果 1 0.4 なし 門外不出 メンテ消失 備考 合戦が発生、参戦する際に寄合所で初めて軍旗を受け取る時点で渡される。 (自勢力での合戦のみ。援軍参陣ではもらえない。)→10月12日のパッチで変更された。同盟国の合戦への援軍の場合でも、身分に応じた数を最初の参陣の際寄合長から受け取れる。 与力以上のみもらえる。 仕様変更により、成仏等で所持したまま合戦場を退場しても消失しなくなった。 所属部隊の武将に話しかけることにより1つ消費し効果発生となる。 所属部隊以外の武将(後沸き?)でも効果発生する場合あり。 効果は+45~70で、所属武将のlv分上昇。効果は約90分。 効果は2種類で所属部隊の武将タイプにより異なる。 基本的に薬での強化と同じ扱いで、死亡すると効果は切れる。 武将タイプと効果 職 効果1 効果2 侍 腕力 耐久 僧 耐久 知力 神職 知力 水属性 陰陽師 知力 火属性 忍者 腕力 器用 鍛冶屋 耐久 器用 薬師 知力 器用 陣形の書枚数 身分 枚数 足軽大将以下 0枚 与力 2枚 侍大将 2枚 目付 3枚 奉行 3枚 中老 4枚 家老 4枚 その他情報 名前 コメント
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合戦 陣形の書 【クエスト】 価値 重量 特殊効果 1 0.4 なし 門外不出 メンテ消失 備考 合戦が発生、参戦する際に寄合所で初めて軍旗を受け取る時点で渡される。 (自勢力での合戦のみ。援軍参陣ではもらえない。)→10月12日のパッチで変更された。同盟国の合戦への援軍の場合でも、身分に応じた数を最初の参陣の際寄合長から受け取れる。 与力以上のみもらえる。 仕様変更により、成仏等で所持したまま合戦場を退場しても消失しなくなった。 所属部隊の武将に話しかけることにより1つ消費し効果発生となる。 所属部隊以外の武将(後沸き?)でも効果発生する場合あり。 効果は+45~70で、所属武将のlv分上昇。効果は約90分。 効果は2種類で所属部隊の武将タイプにより異なる。 基本的に薬での強化と同じ扱いで、死亡すると効果は切れる。 武将タイプと効果 職 効果1 効果2 侍 腕力 耐久 僧 耐久 知力 神職 知力 水属性 陰陽師 知力 火属性 忍者 腕力 器用 鍛冶屋 耐久 器用 薬師 知力 器用 陣形の書枚数 身分 枚数 足軽大将以下 0枚 与力 2枚 侍大将 2枚 目付 3枚 奉行 3枚 中老 4枚 家老 4枚 その他情報 名前 コメント
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合戦 陣形の書 【クエスト】 価値 重量 特殊効果 1 0.4 なし 門外不出 メンテ消失 備考 合戦が発生、参戦する際に寄合所で初めて軍旗を受け取る時点で渡される。 (自勢力での合戦のみ。援軍参陣ではもらえない。)→10月12日のパッチで変更された。同盟国の合戦への援軍の場合でも、身分に応じた数を最初の参陣の際寄合長から受け取れる。 与力以上のみもらえる。 仕様変更により、成仏等で所持したまま合戦場を退場しても消失しなくなった。 所属部隊の武将に話しかけることにより1つ消費し効果発生となる。 所属部隊以外の武将(後沸き?)でも効果発生する場合あり。 効果は+45~70で、所属武将のlv分上昇。効果は約90分。 効果は2種類で所属部隊の武将タイプにより異なる。 基本的に薬での強化と同じ扱いで、死亡すると効果は切れる。 武将タイプと効果 職 効果1 効果2 侍 腕力 耐久 僧 耐久 知力 神職 知力 水属性 陰陽師 知力 火属性 忍者 腕力 器用 鍛冶屋 耐久 器用 薬師 知力 器用 陣形の書枚数 身分 枚数 足軽大将以下 0枚 与力 2枚 侍大将 2枚 目付 3枚 奉行 3枚 中老 4枚 家老 4枚 その他情報 名前 コメント
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Jailer of Faith レベル:85(ヴァナモン)EXP:5人で216 ・・・ レベルはよくわからないけど、85よりは高い可能性も。 HP 22000~25000 つぼみ状態・花状態で、物理/魔法ダメージカットが変更つぼみ状態で被物理ダメージ-75%、花状態で被魔法ダメージ-50%? (ソース) つぼみに赤のブリザド3が400~440、花だと270くらい。 ???は30分で移動(根拠なし、時間はパッチで変更された過去があるらしい、詳細不明) 再出現は15分or16分(これも要ソース) 通常攻撃:300程度(赤・海串)、攻撃間隔は非常に速い・蝉でも危険心なしか、後半で威力が減少も? グラビデ:○(耐性) スタン:× ポイズン:× パライズ:× 作戦 赤/忍 赤/忍 赤/忍など。維持するのに3人は欲しい、+黒など遠隔攻撃ジョブがいると楽 グラビデ:序盤、魔力の泉時(攻撃もストップ)、死者が出た時 敵のターゲット表示マクロ 衰弱したら、そばにある小部屋で休憩(範囲巻き込まれ注意) 形態によっては精霊威力ダウン? 作戦(仮) エリチェンをうまく使えないものか
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グウィンドリンワンパンおいしいです。結晶杖と内なる大力のコンビはほんとえげつない - 名無しさん 2016-06-12 11 11 25 今更だけど楔のデーモンの城下不死街って不死教区の事だよな - 名無しさん 2013-10-05 04 31 00 狭間の森のヒュドラは梯子を上った地点で弓のズームを使い限界まで上を見て落ちない様に火炎壷を投げると手前の方の首に当たる、100位のダメージを与えられるが端の首には当たらない為首が少なくなったら降りてガードして攻撃すれば楽に倒せる - 名無しさん 2013-10-04 21 55 04 山羊頭のデーモンの所に犬2匹に見えない体効果ありです 走ってはこない犬のみ - 名無しさん 2013-10-01 22 13 49 グウィン王はツヴァイ炎派生+10でパリィ4発で倒せました - a 2013-09-23 23 05 45 スモウの槌突進は柱に引っかけていく。槌降り下ろし後の隙を攻撃、攻撃派生に注意。なんかビリビリしだしたらガードを構えて耐える、その後攻撃を入れる。 - たんじん 2013-09-07 10 43 37 オーンスタイン、スモウは柱を利用して闘うと楽。二人から距離をとるとオーンスタインが高速移動してくるので避けてその隙に攻撃。スモウが近付いて来たらまた距離をとるの繰り返し。 - たんじん 2013-09-07 10 38 11 半竜プリシラに呪術「大火球」を当てると姿を現すよ。二週回っても確認。アビスエディション買って一回もアップデートしてない状態。 - 名無しさん 2013-09-07 09 52 16 シフには、弓やクロスボウで、霧にはいることなく倒すことも可能。 - たつやん 2013-04-05 17 39 37 パリィをうまく使えば楽勝ですよー - たつやん 2013-04-05 17 37 24 百足、尻尾を切ると尻尾がモブに変化(切れた直後にソラルが攻撃して尻尾が消える前にダメージを与えた感じになった。)それを倒すと黒焦げ入手。 - 名無しさん 2012-04-22 20 12 25 要するに一応百足を倒す前に焦げ指輪は入手可能。 - 名無しさん 2012-04-22 20 15 01 プリシラに何回も攻撃したけど姿見せないで死んだ - 名無し 2012-01-27 11 52 52 邪教の打刀+5&スズメバチ装備パリィノーミス4発で落とした - 名無しさん 2011-12-09 19 42 09 爛れに呪術の炎系って効く? - 名無しさん 2011-11-20 23 56 09 マップにある石の柱を間に挟むと回復しやすい - 名無しさん 2011-11-06 19 38 57 1.04グウィンドリン、死亡後ソウルが無限廊下に出ず、撃破後に入り口すぐの柱付近にソウルが出現 - 名無しさん 2011-11-04 10 16 33 1.04のパッチ後、三人羽織の召還が早くなってました。また、倒したあとに人間性1個、帰還の骨片を1個ドロップしました。 - 名無しさん 2011-11-02 21 52 43 グウィンドリン戦は毒矢オンリーだとムチャクチャ時間かかるので、弓で倒す場合でも補助程度に留めた方がいいかも。まぁ鷹の指輪があれば普通に遠距離戦できるので竜狩りなら毒使わなくても簡単に倒せるんだけど。 - 名無しさん 2011-10-30 05 56 53 召喚されたいのですがどこがいいですかね? - 名無しさん 2011-10-18 18 05 43 かなり縦長になっていますし、写真の必要性が全くなさそうなので、写真は外しておきますね。 - 管理人 2011-10-18 16 45 11 ところどころ文字が欠けたりして全体的に文章が変です。差し戻しを提案します。wiki編集時のバグですかね? - 名無しさん 2011-10-18 16 26 23 バグというわけではないようです。 編集ミスでしょうかね? 同じIDの方が、また同じような編集をしたら荒らしとみなしてブロックかけます。 とりあえず差し戻しておきました。 - 管理人 2011-10-18 16 43 20 はぐれデーモンの衝撃波って炎じゃなくて魔法じゃね? - 名無しさん 2011-10-18 13 36 25 アルトリウスの盾は強化しても防御力変わらないんだがな - 名無しさん 2011-10-15 06 54 34 苗床戦は一つ破壊したらゲーム終了ロードが一番安定して早い - 名無しさん 2011-10-14 05 02 18 指輪って3つ装備できんの?適当だな - 名無しさん 2011-10-13 01 42 12 グウィンは強化した呪術の火+15で大発火しまくればイケる - 名無しさん 2011-10-11 12 59 21 シースは倒すのは簡単。ただ、尻尾を切るのが難しい - 名無しさん 2011-10-16 23 06 49 スモウとオーンスタインは一応毒が効くので、猛毒の霧覚えてると持久戦も多少楽になる。 ただ体力の関係上先にオーンスタインが死ぬので、同時撃破が可能かは未検証 - 名無しさん 2011-10-11 01 20 27 シース倒せそう - 名無しさん 2011-10-06 22 26 53 クラーグはサイズで女体部分を攻撃すると毎回怯んでハマる。技量27のサイズ+5でハマった - 名無しさん 2011-10-05 01 37 09 爛れ続けるものですが、パッチきてから動き変わってませんか? - 名無しさん 2011-10-04 01 36 00 貪食戦で謎のバグ 「自キャラだけ」がフリーズした ドラゴンは普通に動くけど自分は全く動けない、攻撃がすり抜けて死ねない、スタートメニューが開けない、武器切り替えはできる 結局リセットせざるをえなかった - 名無しさん 2011-10-03 01 08 51 爛れ続ける者、霧に密着するとパンチしかしてこない(しかも当たらない)ってあるけど、普通に炎の攻撃で死ぬんだけど - 名無しさん 2011-10-01 20 41 17 騎士とデブのところの説明投げやりすぎワロタ - 名無しさん 2011-09-25 03 46 36 爛れ続ける者の所に貼ってあるのがリンク切れになってます。常に見れるような方法でお願いします。 - 名無しさん 2011-09-25 09 21 31 画像直リンだったのかよwwちゃんとアップロードしろよ… - 名無しさん 2011-09-25 09 25 43 騎士とデブのところもうちょっと書けよ 普通に詰むレベルだろあそこ - 名無しさん 2011-09-25 15 55 35 鐘のガーゴイルは黄金松脂使うと楽。 一発100前後は見込める。 - 名無しさん 2011-09-25 17 53 35 元々質問スレのそのままだからな - 名無しさん 2011-09-25 22 27 50 騎士 デブは準備ちゃんとしてれば普通に勝てる。 - 名無しさん 2011-09-27 11 57 26 騎士デブ更新させてもらいました、見苦しかったら削除なりなんなり - 名無しさん 2011-09-28 02 10 47 バリィってなんだよ犬の名前か?パリィだろ - 名無しさん 2011-09-28 04 54 31 源彦 - 境野 2011-09-28 15 55 46 ムカデおねがいします - 名無しさん 2011-09-29 07 05 30 プリシラ様は無いの?別にこれといって攻略は必要ないけどSS位アップしてくれよ。心折れた人もモチベ上がるだろ - 名無しさん 2011-09-30 01 45 28 牛頭は偶に自分の壊した壁から落ちて死ぬが、書くべきかなこれ - 名無しさん 2011-09-30 02 20 47 詳しく書いてくれるとありがたいです - 名無しさん 2011-09-30 03 37 51 書いときました。よりによって一週目が落下勝利だったからインパクト抜群だった - 名無しさん 2011-09-30 10 15 58 今三週目だが二週目以降の4人の公王硬すぎだろwどんな調整だ - アルバ 2011-09-30 17 37 01
https://w.atwiki.jp/eraygo/pages/19.html
eraOCGの機能追加、修正等に関するまとめページです 種族修正ファイル (2010 9/28) eraOCGYMにて、サイキック族が爬虫類族と表示されていた現象を修正するパッチです テキスト等修正差分パッチ (2010 5/19) eraOCGYMにて、野外プレイ時などの表示テキストを修正したパッチになります 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2611.html
概要 開発側から公式な発表がされていない更新・修正データの呼称。 ちなみに「パッチ」とはプログラムの修正、またはそれに用いられる差分情報のことである。 DQ10では大規模なものはディレクターがまとめた「大型アップデート情報」で、 発生した不具合等を修正する際は修正した後に冒険者の広場等で確認出来る公式情報内に更新内容が記載されるのだが、 そこに記載されていない更新内容が存在する場合があり、それが所謂裏パッチとなり、MMO作品によってはユーザー間で通常のアップデートと区別される事がある。 後日追記等で発表される事があり、裏パッチではなくなるものもある。 DQ10においても、ドロップ率やカジノで当たる確率、畑のレア率等を低くした、モンスターの強さがいじられた等、裏パッチが絡む様々な情報が冗談交じりに噂となって飛び交う事もあるが、公式にアナウンスされていない以上どの情報が本当に正しいのか真偽を確かめる方法はほとんど無く、確かめるにしても変更前の詳細な情報が残っていなくては比較はできないうえに確率が絡むものは相当な労力が必要なため、そういったものは実質確かめる手段が無いと言えるかもしれない。 また一見公表されていないように見える変更点であっても、「一部のモンスターの能力を調整しました」「モンスターの配置、出現数、行動パターンなどを調整しました」のような包括的な記述に含まれていて詳細が分からないだけという場合もあるので、注意が必要である。 DQ10における実在する(していた)裏パッチの一例 有名所では 2013/12/7のアップデートで【はぐメタのコイン】を使用した際に現れる【はぐれメタル】の出現数を減らした(厳密には低レベルでもはぐれメタルが大量に出現する不具合)を修正。→後に斉藤 力ディレクター自ら広場におしらせとして掲載したため「裏パッチ」ではなくなった。 2014/03/12のアップデートでver.2.0以降に追加された多くのモンスターの技が追加、変更された。(主に怒り時に使用) といったものが挙げられる。この他にも細かい変更点(特に【細かすぎて伝わらない地味な修正点紹介】で紹介しきれなかった分)が数多く存在している模様。
https://w.atwiki.jp/romancing/pages/34.html
台詞変更 概要 ●白薔薇会話変更パッチ(by2-328) アセルスと白薔薇の会話がアセルス編を参考にした、会話に変更されます。 このパッチを当てる際は、先にキャラクター変更のアセルス(by2-328)と 白薔薇姫(by2-658)のパッチを当てるようにしてください。 過激戦闘用のアセルス+白薔薇パッチにはこのパッチの内容が含まれています。 ●ウィリアム&ラベールパッチ(byリドリーの人、絵by6-88) ゴン→ウィリアム、ミッチ→ラベール(ミッチ)とグラフィックを変え、 台詞をキャラに合うように変えたパッチです。 このパッチを白薔薇会話変更パッチと併用する際は 先に白薔薇会話変更パッチを当ててから ウィリアム&ラベールパッチを当てて下さい。 順番を逆にすると会話が一部変になります。 ●ヤンファン→ヘクターパッチ(by 341◆Wi98RZGLq.氏) 以下readme。 ■ヤンファン→ヘクター 職業名及び階級を将軍から傭兵長に (元キャラの立場の都合上により格を上げてみました) 初期装備なども変更してあります。 ■セリフ変更 脳内ヘクターが喋ったらこうなりました。 チェックは一通りしている(はず)ですが、見落としてる可能性が あるので人柱ver0.9にしました。 ちなみにバイメイニャン→ライーザパッチを適応させている事を 前提に作ったので素で入れると数箇所妄想の入ったセリフになります。 ●サラ→アリスパッチ(by765 ◆PZAmIC8QBg氏) 以下readme。 以前、サラをアリスにしているという人の 書き込みがありましたので作成しました。 他のキャラの呼び方やラスボス前の一部キャラのセリフなど がアリスに変更されます。
https://w.atwiki.jp/retrofreak/pages/18.html
公式HPの説明書見てもパッチが使えます!くらいの情報しかなくてガッカリ とりあえずゲームが[games]、チートコードが[cheats]フォルダに格納されてることから、 [ips][ipss][patch][patchs]の4つのフォルダを作ってFF5r140.ipsを全てのフォルダに放り込んだ所、 認識してくれました(どれが当たったのかなw) ヘッダ有用のパッチでも、設定で使えるようになるみたいです 情報提供者 ポポポ様 フォルダ名は [patch] でした グラディウスにて確認しました 複数パッチの同時使用は、まだ出来ないようです 複数パッチの充て方 IPS Utility v1.01 を用意する http //www.geocities.jp/kt_0t3wqu6irw/index.htm 汎用ツール 1.目当てのソフトと同じ容量のバイナリデータ(実質的には中身は空でいい)を用意する 2.上記に当てたいパッチを順番に当てていく 3.完成したデータと元データの差分を、1つのipsパッチとして抜き出す http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1446947702/346 http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1446947702/352 http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1446947702/356 http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1446947702/357 また、魔界村AC等ipsファイル形式でないものはリネームしてもレトロフリークで吸いだしたファイルにはPC上で パッチを当てることが出来ません(2015.11.6)